تعمل شركة مايكروسوفت على إطلاق ميزة جديدة تُعرف باسم Disc2Digital، تتيح لمستخدمي أجهزة Xbox تحويل ألعابهم المخزنة على الأقراص إلى تراخيص رقمية دائمة. هذه المبادرة تمثل خطوة مهمة نحو مستقبل رقمي يركز على التوزيع الإلكتروني دون التخلي عن مجموعات الألعاب المادية الخاصة بالمستخدمين.
وفقًا لتقرير حديث، بدأ اختبار ميزة Disc2Digital داخليًا، حيث تم اكتشاف إشارات لها داخل تطبيق Xbox على الحواسيب خلال شهر مايو الماضي. تشير هذه التسريبات إلى أن الميزة قد تكون قريبة من الإطلاق الرسمي كجزء من استراتيجية مايكروسوفت المستقبلية.
كيف تعمل ميزة Disc2Digital؟
تتيح الميزة تحويل ملكية الأقراص المادية إلى تراخيص رقمية دائمة عن طريق إدخال القرص المتوافق في جهاز Xbox، حيث يقوم النظام بتثبيت اللعبة ومنح المستخدم إمكانية الوصول إلى نسخة رقمية منها. يمكن بعد ذلك تشغيل اللعبة رقميًا والاستفادة من خدمات مثل Xbox Cloud Gaming لمشتركي Game Pass، بالإضافة إلى تشغيلها عبر أجهزة الكمبيوتر والأجهزة الأخرى من خلال دعم خاصية Xbox Play Anywhere.
تم تصميم الميزة لدعم الألعاب التي تأتي مع أكثر من قرص واحد، أو التي تحتوي على إضافات رقمية (DLC)، مما يمنح المستخدمين تجربة رقمية متكاملة تُماثل امتلاك النسخ الرقمية الأصلية.
ما القيود التي تنطوي عليها الميزة؟
رغم فوائد الميزة، فإنها تواجه بعض القيود. ستعمل فقط مع أقراص ألعاب Xbox One وXbox Series X/S، ولن تدعم أقراص ألعاب Xbox 360 أو جهاز Xbox الأصلي. كما أن بعض الأقراص القديمة الخاصة بـ Xbox One قد تكون غير متوافقة بسبب اختلافات في التصنيع.
وبالرغم من تحويل اللعبة إلى نسخة رقمية، يظل القرص المادي صالحًا للاستعمال. ومع ذلك، فإن بيع أو إعارة القرص قد يؤدي إلى انتقال حقوق النسخة الرقمية وفقًا لآلية حماية اختبرتها مايكروسوفت لضمان حقوق الملكية الرقمية.
جزء من استعدادات الجيل الجديد
تُعتبر Disc2Digital جزءًا من استعدادات مايكروسوفت لإطلاق الجيل القادم من أجهزة Xbox، والمعروف باسم Project Helix. لا يزال من غير المؤكد ما إذا كان هذا الجهاز سيشمل محرك أقراص مدمجًا. في حال إطلاقه بدون قارئ أقراص، ستعتمد الشركة على ميزات مثل Disc2Digital كحل عملي للحفاظ على مكتبات الألعاب المادية للمستخدمين ونقلها إلى المنصة الجديدة.
يأتي هذا التطور في ظل التحول الكبير الذي يشهده قطاع صناعة الألعاب نحو التوزيع الرقمي. ويبرز ذلك أكثر في الوقت الذي تواجه فيه سوني انتقادات عقب إعلانها وقف إنتاج أقراص ألعاب PlayStation الجديدة بحلول عام 2028، مع غياب آليات مشابهة لنقل حقوق ملكية الألعاب المادية إلى صيغة رقمية.
إضافة إلى ذلك، توفر مثل هذه الميزة ميزة تنافسية لمايكروسوفت في سباق الجيل التالي من أجهزة الألعاب المنزلية، مما يجعل Xbox مبادرة رائدة نحو تقديم حلول مبتكرة لتحقيق التكامل بين الصيغ المادية والرقمية.

التعليقات